Acer LU.S820B.170 Bedienungsanleitung Seite 7

  • Herunterladen
  • Zu meinen Handbüchern hinzufügen
  • Drucken
  • Seite
    / 84
  • Inhaltsverzeichnis
  • LESEZEICHEN
  • Bewertet. / 5. Basierend auf Kundenbewertungen
Seitenansicht 6
Z
ákladním faktem zůstává, že
datový tok nekomprimovaného
videa v normě PAL o hodnotě
vyšší než 30 MB/s je v domá-
cích podmínkách nepoužitelný.
Způsobů, kterými lze dosáhnout zmenšení
tohoto čísla, je několik. V počítačovém světě
existuje celá řada nejrůznějších kodeků, kte-
ré slouží právě k tomuto účelu. My se bude-
me věnovat kontroverznímu DivX.
Trocha historie
Samotný kodek DivX je odvozen z formátu
MPEG-4. Na počátku stála firma Microsoft
s cílem prosadit se v oblasti proudově vysíla-
ného videa. S tímto cílem vznikal projekt
Windows Media Tools 4, který obsahoval
rovnou tři varianty MPEG-4 nazvané V1 až
V3. Zatímco betaverze tohoto nástroje byla
využitelná i pro soubory AVI, výsledný pro-
dukt byl určen pouze pro použití v novém
formátu ASF. Tento fakt vyvolal nelibost
u mnoha uživatelů zabývajících se videem,
jelikož tvorba souborů tak byla vázána pou-
ze na editor dodávaný Microsoftem a celá řa-
da programů pracujících s AVI byla za dané
situace nepoužitelná.
Odpovědí na tento tah Microsoftu bylo
hacknutí oficiálního kodeku V1. Došlo k jeho
přejmenování na DivX ;-) a „odemčení“ i pro
formát AVI. Původ populárního kodeku je te-
dy zcela zjevně nelegální. Později došlo k vy-
lepšení DivX ;-) a vyšly dva kodeky nazvané
Low Motion a Fast Motion.
Ještě později se rozjel projekt Mayo, jehož
cílem bylo dále pracovat na vývoji kodeku za-
loženého na specifikaci MPEG-4. Mělo se jed-
nat o open source projekt. Každý, kdo proje-
vil zájem o účast, měl přístup ke zdrojovým
kódům, a mohl tak přispět vlastní troškou do
mlýna. Bohužel rozvoj tohoto projektu byl
přetržen založením firmy DivXNetworks,
která pracovala sama na dalším vývoji. Ten
byl završen vydáním verze DivX 4 (nyní už
bez „smajlíku“), který byl ale stejně jako
předchozí verze šířen volně.
V současné době existuje další generace
tohoto kodeku s označením DivX 5. Vyskytu-
je se ve třech verzích odlišených podle způ-
sobu distribuce a množstvím zpřístupně-
ných funkcí, které představují samotné vy-
lepšení. Mimo DivX i nadále existuje open
source projekt nazvaný XviD. Ani Microsoft
nezahálí a nedávno uvedl novou verzi Win-
dows Media označených číslovkou 9. Věřme,
že se v tomto případě tři roky vývoje a půl
miliardy vynaložených dolarů vyplatí.
Trocha technologie
Jak vlastně funguje komprese založená na
MPEG? Představme si záběr, kdy člověk pro-
chází kolem domu. Většina jednotlivých
snímků se liší pouze v poloze pohybující se
postavy, proto je zbytečné pro každý snímek
ukládat informace o vzhledu statického do-
mu. Pro zobrazení je dostatečné kompletně
popsat pouze první snímek nazvaný I-frame
(intra coded pictures) a všechny další sním-
ky definovat pouze prostřednictvím změny,
kterou se liší od snímku předchozího. Ostat-
ní snímky tedy obsahují informace jen o po-
hybující se postavě, kdežto informace o stav-
bě stojící v pozadí jsou přebírány z úvodního
snímku. Neúplné snímky se dělí na P-frames
(predicted pictures), které jsou odvozeny
z předchozích snímků, a B-frames (bidi-
rectional pictures) vycházející z předchozího
a následujícího snímku. Někdy jsou I-frames
označovány jako tzv. key frames (klíčové
snímky) a další jako delta frames (rozdílové
snímky).
Pro vyšší úsporu místa jsou snímky dále
zpracovány dle kompresního standardu dis-
krétní kosinové transformace (viz článek
o standardu JPEG v Computeru 18/02).
Ne každá scéna je vhodná k zakódování
pomocí IPB snímků. Typicky akční filmy vel-
mi často střídají záběry a rozložení scény,
což vede ke vzniku deformací obrazu. Řešení
se nabízí prostřednictvím distribuce datové-
ho toku. V klidných scénách, kdy je účinnost
komprese vyšší, se ukládá méně dat. To, co
se ušetří, je posléze přiděleno rychlým scé-
nám, což zvyšuje jejich kvalitu. Nejlepších
výsledků je dosaženo při dvouprůchodové
komprimaci, kdy se celý soubor nejdříve
zhodnotí co do náročnosti jednotlivých scén
a posléze je každé scéně přidělen
optimalizovaný datový tok.
Problémy
Vysoká náročnost komprese si také žádá
i odpovídající výkon počítače. Vlastníci star-
ších strojů mohou na DivX rovnou zapome-
nout, protože k přehrávání je potřeba proce-
sor o taktu kolem 300 až 400 MHz. DivX je
určen pouze pro koncové uložení obrazu
a jakákoli opětovná rekomprese vede k obra-
zu, jehož kvalita se dá popsat pouze nelicho-
tivými výrazy. I samotný střih bez rekompre-
se (například vystřižení reklamy u filmu za-
chyceného přímo do DivX) je problematický,
protože nově vytvořený celek musí vždy za-
čínat I-snímkem.
DivX lze vzhledem k fenoménu nelegální-
ho šíření nahrávek bez nadsázky přirovnat
k hudebním MP3. Nicméně proti samotné
existenci kodeku není možné zasáhnout,
protože představuje pouze prostředek k pří-
padnému pirátskému šíření. Zásadní roz-
hodnutí, zda se chovat v rozporu s právními
předpisy vždy závisí na konkrétním uživateli
a jeho postoji formovaném mj. i cenovou po-
litikou distribučních společností.
1197
12
Computer 19/02
Další informace o časopise Computer hledejte na adrese computer.cpress.cz
www.divx.con www.xvid.org
Témata
Uživatel
Digitál
Speciál
Magazín
Internet
Zatracovaný
i velebený DivX
Komprimované video na počítači
Kamil Špelda
Rozvoj počítačových technologií přinesl nový fenomén digitální video. Počítače
získávají přívlastek multimediální. Velikost souboru obsahující jediný film však
překračovala možnosti tehdejších datových nosičů.
Technologie
Bitrate (datový tok) – vyjadřuje množství
prostoru, který na disku zabere průměrně
jedna sekunda záznamu. Udává se v kb/s
nebo kB/s.
FPS – frames per second (snímky za
sekundu) – vyjadřuje počet snímků zobra-
zených za jednu sekundu. V normě PAL jde
o 25 snímků (resp. 50 půlsnímků), americ-
ká norma NTSC má snímků 30.
Codec (kodek) – software, který zajišťuje
kompresi a dekompresi datového toku.
Proudové (streamované) video –po
Internetu přenášené video, k jehož přehrá-
ní není třeba nejdříve celý soubor stáhnout,
protože se video zobrazuje průběžně.
Slovníček
Seitenansicht 6
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 83 84

Kommentare zu diesen Handbüchern

Keine Kommentare